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"Esperamos que Nintendo escuche a los discapacitados"

AbleGamers habla en Boston con Gamereactor sobre lo importantes que pueden ser los videojuegos para los discapacitados.
Bengt Lemne 6 mayo 2013

AbleGamers es una fundación que dedica todo su empeño a promover un mejor acceso a los videojuegos para los discapacitados. Steve Spohn, coordinador de comunidad, atendió a GRTV en entrevista durante la PAX East.

Durante la charla, Spohn comparte algunos logros y anécdotas.

"Una de nuestras historias favoritas es sobre un desarrollador de StarCraft con el que hablábamos sobre un modo de juego para daltónicos y se detuvo un momento y dijo... 'vaya, nunca había pensado en eso y yo mismo soy daltoniano...' Así que nos quedamos pasmados, qué locura".

Hablando sobre el documento de pautas que ha publicado AbleGamers para ayudar a los desarrolladores a producir unos juegos más accesibles para todos, el coordinador subraya los beneficios:

"Si coges el conjunto práctico de directrices de accesibilidad y escoges las más fáciles de implementar, todavía puedes complacer a una gran porción de esos 33 millones de jugadores con discapacidades".

Spohn también contesta rápido cuando le preguntamos si algún desarrollador o publicador tiene que ponerse las pilas:

"Hemos tenido mucho éxito con los triple-A salvo con Nintendo, quien todavía no ha estado tan interesada en lo que hacemos, así que esperamos que escuchen..."

Ahora, la pieza completa:

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