La entrevista exclusiva concedida por Phil Spencer a Gamereactor sigue dejando titulares. El debut de la nueva generación con Xbox Series X y S, sus juegos secretos más ilusionantes y la compra de Beshesda acaparan las portadas, pero el futuro no se detiene y pasa por la combinación de Game Pass con cloud gaming, así que no quisimos dejar eso de lado.
El vicepresidente de Microsoft habló con bastante claridad sobre los próximos pasos, sobre los que se atisban a medio plazo y sobre los que parecen improbables. Es conocido que su equipo está esforzándose por ofrecer un buen servicio en pantalla grande, comenzando por PC, y su obsesión por llegar a iOS a pesar de la batalla legal contra Apple. "Cuando tengamos todo esto hecho pensaremos en otras opciones distintas", acotó.
¿Son esas opciones las consolas PlayStation o, quizá, Nintendo Switch? No es el camino escogido y la razón está en cómo ven a los usuarios de cada tipo de dispositivo. Así lo explicó para este medio:
"En el mundo hay un montón de televisiones inteligentes, Chromebooks o dispositivos Fire TV, hay un montón de temas sobre los que podríamos debatir, pero nos centraremos en aquello que nos dé la oportunidad de llegar al mayor número de personas posible, siempre y cuando se pueda integrar nuestro contenido, obviamente. Me encantan tanto Switch como PlayStation, de verdad, creo que han están haciendo un trabajo espectacular como parte de la industria. No estoy seguro de si su público podría llegar a ser el objetivo a incorporar en nuestro ecosistema, pero podríamos llegar a hablar sobre ello."
Esta es de momento la realidad, no habrá Xbox Game Pass en Nintendo Switch ni en PlayStation 5, algo que parece bastante lógico dado que se ha convertido en el mayor atractivo de su ecosistema frente a sus competidoras, que son escogidas sobre todo por sus juegos first-party, como reveló una reciente encuesta.
