Skip to main content
Noticias

Estos son los controles de Zelda: Breath of the Wild en Switch

Aquí tienes un esquema para que vayas entrenando mentalmente con los nuevos botones.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 26 abril 2023

Cuando jugamos The Legend of Zelda: Breath of the Wild por vez primera en la pasada feria E3 2016 de Los Ángeles nos preocupamos sobre todo de enseñaros las nuevas acciones que podía realizar Link teniendo en cuenta las dos novedades principales: el Wii U GamePad y la tierra de Hyrule de cielo abierto.

Entonces capturamos gameplay demostrativo y os mostramos los primeros pasos del juego. Y ahora que el título va a llegar de forma simultánea a Nintendo Switch el próximo 3 de marzo, con su correspondiente cambio de controles, hemos recogido nuevas referencias (impresiones y gameplay) para que los fans empecéis a imaginar cómo se jugará en la consola de sobremesa y portátil.

Esquema de control de Zelda: BotW en Switch

Controles de Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch.

Botones

  • A: Acción, coger, bajar
  • B: Esprintar, cerrar
  • X: Saltar, escalar
  • Y: Atacar
  • Stick derecho: Mover cámara, mira telescópica (clic)
  • Stick izquierdo: Mover a Link, modo sigilo (clic)
  • L: Usar objeto, navegar menú
  • ZL: Escudo / Fijar blanco (mantener)
  • R : Lanzar arma, navegar menú
  • ZR: Arco (tensar y disparar flechas)
  • ◄ Selección de escudo (mantener y cambiar con stick derecho)
  • ► Selección de arma (mantener y cambiar con stick derecho)
  • ▲ Cambiar objeto especial (mantener y cambiar con stick derecho)
  • ▼ Silbar
  • - Piedra Sheikah (poderes, runas, mapa, misiones, destinos, recuerdos de Link)
  • + Pausa/inventario (armas, atuendo, armadura, equipamiento)
  • ◘ Botón Captura: Capturar pantalla/vídeo
  • ⌂ Botón Home: Menú Inicio
  • Inclinar Switch/mando: Apuntado de precisión

Las diferencias entre Wii U y Switch son mínimas, pero los jugadores muy acostumbrados a la primera las notarán al principio. En Switch el mapa/inventario ya no estará constantemente en una segunda pantalla para consultar, y en principio tampoco aceptará acciones táctiles (esto queda por comprobar con la versión final). También cambia considerablemente la posición del stick analógico derecho y de los botones de esa zona, lo que requerirá reacostumbrarse. Ambas versiones mantienen el apuntado de precisión mediante la inclinación del mando/pantalla que tan buenos resultados ha dado en las cuatro recientes remasterizaciones de Zelda.

Hablando de los juegos anteriores, también hay que recordar los cambios en los botones de ataque (ahora Y) y acción (ahora A), teniendo en cuenta la introducción del botón de salto (X) y el retorno del sprint de Skyward Sword (B).

Estos son los controles de Link en el nuevo Zelda de cielo abierto, con un gran énfasis en los cambios de ítemes (escudos, armas y atuendos), la magia de la tableta llamada Piedra Sheikah (con sus poderes en módulos) y el combate (con diferentes ataques según contexto).

¿Qué te parecen? ¿Sobrevivirás con Link en Switch o Wii U? Deja tu comentario más abajo.

Pantallas de los controles de Zelda: BotW.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.