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Europa: 303.000 3DS en 2 días

La gran update, a finales de mayo
David Caballero Editor-in-Chief Spain 5 abril 2011

Nintendo Europa hizo oficial la primera cifra de ventas de su recién lanzada Nintendo 3DS: 303.000 unidades en el primer fin de semana en este mercado (viernes 25 y sábado 26). La marca supera el récord anterior, conseguido por Nintendo DSi en 2009.

El comunicado de la compañía vuelve a incidir en dos puntos como bazas de su nueva máquina, más allá de la novedosa función 3D sin gafas: el catálogo de juegos que está "atrayendo por igual tanto a los nuevos jugadores como a los más jugones" y la idea de una consola portátil activa, que siempre esté conectada a la red pendiente de contenidos SpotPass y a las 3DS que se cruce por la calle, pendiente de jugar con ellas mediante StreetPass.

La primera actualización fue menor y de contenido sólo aportaba un vídeo 3D.
En la nota se hace mención clara y específica a la primera gran actualización de la consola (después de la menor que difundió en el lanzamiento) , la que incorporará nuevas funciones en el menú. La compañía acota ahora su aparición a "finales de mayo", y especifica punto por punto sus características:

• Nintendo eShop
La tienda online de Nintendo 3DS, con las siguientes características:

Software descargable: Descarga juegos completamente nuevos y aplicaciones directamente en tu consola

Virtual Console: Revive los clásicos de Game Boy, Game Boy Color, SEGA Game Gear y TurboGrafx

3D Classics: Juegos retro potenciados con funciones en 3D

Nintendo DSiWare: Los juegos disponibles en la tienda de Nintendo DSi podrás descargártelos también ahora en tu Nintendo 3DS

• Navegador de internet
Consulta páginas webs en tu portátil

• System Transfer
Si ya tenías juegos de DSiWare comprados en tu Nintendo DSi, podrás transferirlos a tu Nintendo 3DS o directamente entre dos consolas Nintendo 3DS.

Aunque ya parece definitivo, destaca que Nintendo aún no llame 3DSWare a su canal de software descargable para Nintendo 3DS.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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