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Everwild, de Rare, pinta a juego live-service

Como ya es Sea of Thieves. El dato proviene del registro de marca realizado para proteger el nombre y los productos asociados.
Sergio Figueroa 4 mayo 2020

Arranca una semana importante para los videojuegos porque se espera la primera revelación contundente de juegos para la nueva generación de consolas. El Inside Xbox del 7 de mayo traerá varios juegos de Xbox Series X y entre ellos es muy probable que esté Everwild, lo último presentado por los británicos Rare. Por aquel tráiler de presentación se dio por supuesto que iba a ser una aventura tradicional, sin embargo, ha aparecido un indicio de que podría ser un producto tipo live-service.

Recientemente, Microsoft solicitó la marca registrada de Everwild por los cauces legales americanos y eso implica dar a conocer una descripción conceptual de los productos que se quieren proteger como propiedad intelectual. Aunque la mayor parte de la información sobre la aplicación es bastante estándar, en un momento determinado menciona:

"Software como servicio (SaaS); Plataforma como servicio (PaaS); Software de juegos informáticos no descargables; proporcionar un sitio web con tecnología que permite a los usuarios crear, cargar y compartir vídeos generados por los usuarios basados ​​en juegos de computadora; Proporcionar el uso temporal de software en línea no descargable y servicios de software como servicio (SAAS) con software para transmitir y recibir videojuegos."

Como apenas se sabe nada de cómo será Everwild en Xbox Series X, cualquier suposición no es más que eso. De todos modos, a Rare le está funcionando el modelo live-service con Sea of Thieves tras un arranque dubitativo y escaso de contenido. Y ha demostrado que este formato no debe ir obligatoriamente asociado a prácticas hostiles o avaras contra el comprador, como microtransacciones inertes, cajas de botín aleatorias y otras formas de monetización agresivas.

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