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Avances

Everwind Avance: Minecraft y Forever Skies

Hemos visto un montón de gameplay del próximo RPG de aventuras de Enjoy Studio, que tiene matices de Minecraft, Forever Skies y The Elder Scrolls.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 4 septiembre 2025

Si ves el nombre Everwind y no te resulta familiar este juego, a pesar de haber visto también capturas de pantalla y tener la sensación de haber visto este título antes, probablemente sea porque sí lo has visto. El desarrollador Enjoy Studio decidió cambiar el nombre de Skyverse por Everwind a principios de este año, todo ello como parte de un esfuerzo para asegurarse de que el nombre se ajustaba mejor a la visión que tenían en mente.

Traigo esto a colación porque cuando llegué a un stand cerrado de la Gamescom para asistir a una presentación de Everwind, me invadió una sensación de deja vu bastante viciosa, sensación que sólo se calmó cuando me di cuenta de que se trataba del mismo juego que conocí en Alemania, en la Koelnmesse, el año anterior (véase mi entrevista sobre 2024 más abajo).

En fin, volvamos a 2025 en el stand de Bohemia Interactive. La encantadora gente de Enjoy comienza la sesión con una breve presentación en la que se detalla cómo ha cambiado el juego en el último año, incluyendo una referencia a la edición para consola que también se anunció en primavera. Tras unos momentos, entramos en una sesión de demostración guiada, en la que los desarrolladores explican que el objetivo de Everwind es simplemente explorar y labrarte tu propia aventura, una con la misión subyacente de ascender cada vez más alto en el cielo para llegar a las lejanas islas flotantes aisladas. No, no estamos hablando de algo parecido a las Hallelujah Mountains de Avatar que están conectadas con una densa red de lianas. Estas islas flotantes están muy separadas entre sí, por lo que es vital que dispongas de una aeronave que te transporte y te sirva de base en este gran viaje.

Esta nave también es algo más que un simple navío, es un centro evolutivo que puedes diseñar y mejorar como y cuando creas conveniente según tu propia visión, suponiendo que dispongas de los recursos y objetos necesarios para ello. Con un diseño de vóxeles, puedes esperar una personalización y un conjunto de construcción que se asemeja en cierto modo a Minecraft con un toque de Forever Skies, abriendo un amplio abanico de opciones que son fáciles de entender y dominar, aunque con la advertencia añadida de algunas mecánicas de construcción más intrincadas, como la instalación de tuberías y la garantía de que un conjunto de maquinaria e instalaciones básicas funcionen como es debido. Y esto es clave, porque si tu aeronave no está refinada y equipada con las características adecuadas, no podrá aumentar su altitud lo suficiente como para alcanzar las islas más altas, donde se pueden encontrar botines y recursos aún más raros e impactantes.

Así que, entendiendo que Everwind no se desarrolla realmente en un plano horizontal, sino más bien en uno vertical, casi a la manera de un Metroidvania, ya que muchos lugares están bloqueados hasta que tienes las herramientas adecuadas para llegar a ellos, ¿cuál es la ventaja de visitar realmente las islas? Aquí es donde realmente toma forma la aventura, ya que puedes encontrar mazmorras y zonas ocultas repletas de enemigos, trampas y emocionantes recompensas, y para sobrevivir a la amenaza que suponen y superar el peligro, tendrás que utilizar armas y magia para luchar en una intensa acción en primera persona. En esencia, piensa en un juego voxel The Elder Scrolls. Y no es fácil ni un paseo por el parque como la acción de Minecraft, ya que te enfrentarás a enemigos más fuertes, con más armadura y mejor equipados que tú, lo que te llevará a tener que huir y luchar otro día, encontrar formas extravagantes de derrotarlos o caer en combate. Esto último es algo que debes evitar a toda costa, ya que aunque resucitarás de nuevo en tu aeronave, no se puede decir lo mismo de tu botín...

Con un mundo generado proceduralmente para explorar, lo que significa que la aventura casi no tiene límites, y la opción de emprender la aventura con amigos en cooperativo, Everwind parece ser un RPG voxel bastante emocionante, algo que sin duda despertará el interés de quienes se quedaron desconsolados por la reciente desaparición de Hytale. Parece un juego con mucha profundidad y agencia del jugador, en el que tú sientas el precedente del viaje que quieres emprender. Si estás empezando a dejar de jugar a Minecraft o te intriga una versión en bloques de una aventura similar a The Elder Scrolls, el proyecto de Enjoy Studio podría ser el juego para ti cuando se lance en PC y consolas en el futuro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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