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Ex-Bizarre hacen "un Geometry Wars a la altura"

Lucid Games en GRTV: cómo está compuesto el equipo y cuándo se pusieron a desarrollar el juego.
Bengt Lemne 14 octubre 2014

En esta entrevista nuestro enviado Gillen conversa con Nick Davies, co-fundador de Lucid Games y desarrollador encantado de volver a trabajar en el querido juego de naves Geometry Wars.

Así habla el co-fundador del proyecto y del equipo responsable de Geometry Wars 3: Dimensions.

"Somos un grupo de unos 30-35 desarrolladores afincados en Liverpool, en Reino Unido", recuerda Davies. "El equipo se compone principalmente de chicos exempleados de Bizarre Creations, quienes inventaron la serie original Geometry Wars, pero también de algunos miembros de Sony Liverpool (que hicieron Wipeout) y otros programadores y artistas nuevos. Así que es una mezcla buena y vibrante de juventud y experiencia".

"No queríamos hacer nada hasta que hubiéramos dado con la forma de hacerlo una continuación en condiciones, cuando tuviéramos suficientes funciones y contenido de juego como para que fuera una parte digna de la franquicia Geometry Wars. Por eso, en los últimos años, hemos estado trabajando en varias ideas hasta llegar donde estamos ahora, con nuestras parrillas 3D y nuestro modo aventura expandido. En ese momento pareció que teníamos algo a la altura que se podía convertir en el nuevo Geometry Wars. Así nació".

Geometry Wars 3 dispara en 5 plataformas en noviembre y dejó unas primeras impresiones algo confusas en verano.

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