Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
críticas de cine
Exit 8

Crítica: Exit 8 - Un videojuego hecho película, que necesita beber más del juego

Por fin ha llegado la película basada en el juego de terror indie que ha causado sensación en todo el país durante mucho tiempo.

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

Si me conoces, sabrás que me encantan las películas de terror y, en cierta medida, también los juegos de terror. Debido a este doble amor por el género probé The Exit 8 en sus inicios, sobre todo porque este escenario específico atraía a la parte de mi cerebro que jugaba a P.T. de Kojima una y otra vez y lloraba la pérdida del juego que podría haber sido.

Si no estás familiarizado con The Exit 8, la premisa es sencilla: una persona toma el metro, como cualquier otro día, pero en lugar de que la ruta tradicional de bajar y subir termine en una escalera, da... vueltas. De repente, estás atrapado, dando vueltas una y otra vez, y no sólo eso; en cierto modo, no estás solo en estas paredes subterráneas blancas.

Aquí encontramos a nuestro protagonista, "El Hombre Perdido", intentando frenéticamente mantener la calma mientras se desarrolla esta experiencia claramente paranormal, pero al mismo tiempo, al igual que un jugador en la versión interactiva, se trata de mantener la calma, ser pragmático y consecuente con la tarea que te espera, pintada directamente en la entrada de cada bucle. Se trata de detectar irregularidades y, si encuentras una, dar marcha atrás. Si no, sigue recto.

Publicidad:
Exit 8

Es un juego de niños, si eres capaz de detectarlos, y la película presenta esta dualidad entre realizar esta tarea de un modo relativamente calmado, en consonancia con nuestro protagonista cada vez más estresado, y al mismo tiempo preguntarse y asustarse de que esto esté... bueno, ocurriendo.

El director y guionista Genki Kawamura quería claramente dejar que los objetivos interactivos y estructurales del juego fueran el nervio narrativo de la película, y en lugar de dar a esta enigmática pero convincente premisa un poco de contexto, se centra totalmente en la premisa única y directa del juego de, lo has adivinado, "detectar irregularidades, y si las encuentras"... ya me entiendes.

Es un poco un arma de doble filo, porque aunque The Exit 8 no da especialmente miedo (tampoco el juego), te quedas con la sensación de que podría haber sido más eficaz si se hubiera atrevido a arriesgarse un poco con su material de origen. Quizá un poco de sombra por aquí, un par de ojos fijos por allá, un poco más de suspense entre esos recorridos sistemáticos por el pasillo blanco del metro.

Publicidad:
Exit 8

Pero, al mismo tiempo, hay que reconocerle a Kawamura el mérito de ser fiel y confiar ciegamente en que la innovadora premisa y el perfil estético y el lenguaje de diseño de la única localización se bastan por sí solos, y así es. La película está bien interpretada, sólidamente construida y coreografiada y, como probablemente puedas intuir, no hay ni un gramo de más que recortar. Esto es cine minimalista, aunque pueda resultar un poco aburrido en algunos momentos.

Sin embargo, The Exit 8 sigue la estela de otras muy buenas adaptaciones cinematográficas de juegos que no sólo respetan el material de origen, sino que confían directamente en que éste por sí solo puede ganarse al espectador. Está muy bien, aunque me hubiera gustado que se atreviera a ser un poco más que eso.

07 Gamereactor España
7 / 10
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

Contenido relacionado



Cargando más contenido