Experimentarás un "toque de Midas inverso" en Necromental
Jugando como nigromante y aumentando tu poder de forma incremental, te enfrentarás a enemigos mortales y los convertirás en tus secuaces.
Los juegos incrementales son conocidos por dar a los jugadores grandes cantidades de poder, y aunque ciertamente lo conseguirás en Necromental, los desarrolladores quieren que tu viaje sea más parecido a un RPG por la forma en que se construye gradualmente. En el Barcelona Game Fest, hablamos con Luis Nogueira, Director General de Digitality Games, sobre lo que se ofrece en Necromental.
"Lo que intentamos hacer es sacar la fantasía de poder de los incrementos que, ya sabes, te convierten en un ser enorme y poderoso, pero dándole un toque más de RPG", explicó. "Así que también hay un poco de mazmorra, un poco de misterio, un poco de puzle, estamos dando al mundo un poco más de contexto para que puedas tener una historia detrás de lo que estás haciendo. Pero todo sobre el juego, el núcleo del juego es incremental. En este caso, se llama Necromental porque trata sobre la nigromancia".
"Como nigromante, todo lo que tocas, tienes una especie de toque de Midas inverso. En cierto modo, todo lo que muere a tu alrededor es ahora tu aliado. Así que tu ejército crece constantemente en tamaño, pero también crece en poder y en oportunidades".
Necromental se encuentra actualmente más en una fase de prototipo y preparación de una vertical slice, pero hay planes para que salga relativamente pronto. Teniendo en cuenta la nigromancia disponible y el ambiente general del juego, no nos sorprende que su lanzamiento esté previsto para la temporada pre-Halloween de 2026.
