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Extras a lo CoD en Street Fighter III

Sistema de desbloqueables integrado
Gillen McAllister 4 julio 2011

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition incorporará nuevos modos de entrenamiento, opciones online y un sistema de seguimiento a lo Call of Duty.

En declaraciones recogidas en vídeo por GRTV bajo estas líneas, Seth Killian, Community Manager y consultor especial de combate de Capcom, explica los cambios que se han introducido para "poner el juego al día" con la actual generación de 'fighters'.

"Hay filtros HD, nuevo trabajo artístico, cosas así", destaca. "También tenemos una parte de middleware online llamada GGPO, de las favoritas entre los jugadores. Es una de las tecnologías de networking más rápidas del mundo, por lo que la gente está consiguiendo experiencias increíbles en línea".

"[SFIII] también es rico en funciones internas... hay una modalidad de entrenamiento totalmente nueva con la que puedes practicar el parrying en cualquier situación, también pruebas para practicar parrying o combos..."

Killian también trató los incentivos para los jugadores solitarios y un sistema de 'monedas'. "Son casi al estilo Call of Duty, en el sentido de que si llevas 14 bajas y vas a liberar algo al llegar a 25, verás una cuenta atrás. Aquí pasa lo mismo, en 3rd Strike habrá cuenta atrás. 'Vaya, si gano este combate con un gancho, voy a conseguir esto'..."

"Y lo que haces es liberar dinero in-game que puedes invertir para sacar nueva música, escenarios, ilustraciones remezcladas, notas de desarrollo. Mantiene la motivación del jugador un poco más y le da incentivos para ponerse al día con 3rd Strike".

"Es un juego complicado de aprender en algunas cosas", concluye, "pero tenemos mejores herramientas que nunca en comparación con el lanzamiento original en máquinas recreativas".

Y ahora, la entrevista al completo, en vídeo.

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