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Gamereactor Noticias F1 2012
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F1 2012 revisado a fondo

Hablamos con su director
Mike Holmes 8 agosto 2012

Paul Jeal, director del juego, nos explica algunas de las novedades de esta edición, así como sus esfuerzos por preservar la frescura de la franquicia:

En el tercer año, es difícil dar una razón convincente para que se compre el juego, especialmente si ya se tienen los dos anteriores. Nuestro reto ha sido revisar el juego a fondo, empezando por el menú principal: ha cambiado radicalmente, tiene una apariencia más fresca. Hemos mejorado el manejo de los coches, la IA... pero también introducido nuevos contenidos.

Jeal también nos habló de la climatología localizada:
Hemos querido reflejar una de las grandes preocupaciones de toda escudería: la amenaza de lluvia durante la carrera y su impacto sobre nuestra estrategia. Cada circuito contará con su propia climatología variable.

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