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Fairy Tail

Fairy Tail, otro retraso en este trimestre

Gust y Koei Tecmo han decidido darse un par de meses más antes de lanzarlo en todo el mundo.

Se han producido multitud de retrasos de juegos destinados inicialmente a este primer trimestre de 2020, o a principios de primavera, pero ninguno afectaba a los muchos juegos basados en anime que estaban fechados. Dragon Ball Z: Kakarot, One Piece: Pirate Warriors 4, One Punch Man: A Hero Nobody Knows o My Hero One's Justice 2, todos de Bandai Namco, y después está la conversión de Fairy Tail que está sacando adelante Gust. Pero justo el JRPG de magia ha caído en la maldición.

Koei Tecmo, que se encarga de su distribución, ha anunciado que la fecha de lanzamiento deja de ser marzo y se convierte en el 25 de junio para las tres plataformas, Nintendo Switch, PS4 y PC. El productor del título, Keisuke Kikuchi (series Atelier y Fatal Frame), ha acompañado con una carta en la que no solo pide disculpas a todo el mundo posible, sino que también concreta cuáles son algunas de las áreas en las que va a trabajar el equipo para mejorar: efectos mágicos, efectos sobre los escenario o mejora del equilibrio.

Ha prometido más detalles muy pronto, aunque ahora tiene tres meses y medio por delante para completar esta conversión de uno de los animes más populares (y largos) en videojuego.

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