La he disfrutado desde 1999 y, después de Los Simpsons, es mi serie de televisión predilecta. Me encantan los gags de Seth MacFarlane, a menudo criticados por su humor aleatorio. Los encuentro simplemente brillantes.
Por eso, cuando supe que Padre de Familia iba a convertirse en videojuego, recibí la noticia con una mezcla de alegría y preocupación. Por una parte, es genial poder controlar a mis personajes favoritos, en un universo conocido y bajo el mismo doblaje de la serie. Por la otra, sin embargo, es de sobra conocido tales adaptaciones suelen apestar.
Durante la Gamescom 2012, tuve la oportunidad de probar Family Guy: Back to the Multiverse y puedo decir que el juego no insulta la serie. Los desarrolladores han debido ver mucho episodios, ya que el juego rebosa temas, gagas y personajes extraídos de todos ellos.
El título del juego refiere al primer episodio de la octava temporada, titulado "Road to the Muliverse", en el que Stewie inventa un controlador remoto interdimensional gracias al cual inicia un particular viaje junto a Brian. La pareja visita toda clase de universos paralelos: el Disney (donde vemos la célebre secuencia en que Peter canta "It's a wonderful day for pie"), el japonés e incluso uno en que toda la gente ha de ir al baño al mismo tiempo.

Este particular episodio ha inspirado un videojuego en el que el jugador visitará toda clase de escenarios, cortados por el patrón visual de Family Guy. Nuestra partida comenzó en el "Mundo Discapacitado", universo en el que todos sus habitantes presentan alguna minusvalía.
Sí, los desarrolladores han calcado la naturaleza políticamente incorrecta de la serie: tras los primeros segundos, de hecho, Brian y Stewie libran una batalla con toda clase de gente discapacitada. Uno de los jefes llega en furgoneta. El problema es que, al ser tetraplégico, hemos de esperar aproximadamente un minuto a que se despliegue la rampa que le permita salir del vehículo en su silla de ruedas. Es solo un ejemplo de los muchos gags clásicos de Family Guy, en los que se fuerza al espectador a visionar algo largo y repetitivo. Me recordó al episodio en que Peter se tropieza y pasa unos treinta segundos doliéndose en el suelo. Lloré de la risa.

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Obviamente, en el "Mundo Discapacitado" todo está diseñado para gente discapacitada. Todos las plazas de aparcamiento están reservadas a minusválidos, el alcade de la ciudad es Joe Swanson y en las paredes cuelgan anuncian de pañales para adultos. El jefe final es un robot gigante compuesto de sillas de ruedas (el Lisiadotrón), criatura que vimos en el episodio "No Meals on Wheels" de la quinta temporada. Los fans apreciarán la gran cantidad de referencias a la serie, eso seguro.
El motor gráfico hace un gran trabajo en la recreación del universo y la familia Griffin. Recuerda al acabado de Los Simpsons: El Videojuego, no perfecto, pero sí meritorio. A destacar también la excepcional labor de doblaje llevada a cabo por los actores originales de la serie.

Con ocho universos diferentes a explorar (no está el de Disney, desgraciadamente) y 10 niveles, el juego incluirá gran variedad de entornos. Sin embargo, en los pocos minutos que estuve jugando encontré una excesiva repetición de mecánicas, como disparar durante diez minutos. Confiemos en que la variedad de armas y el cooperativo a dos jugadores solvente este aspecto, si bien los desarrolladores prometen intercalar algún que otro puzzle. También que cada nivel incluirá numerosas referencias que encontrar.
Queda claro que el juego ha sido diseñado con los fans de la serie en mente. Parece que solo sus incondicionales sabrán apreciar Family Guy: Back to the Multiverse, aunque por el momento mejor será mantenernos optimistas.
