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FBC: Firebreak sigue rindiendo por debajo de lo esperado, incluso después de la gran actualización de Remedy

A pesar del trabajo realizado para responder a los comentarios de los jugadores, el FPS cooperativo de Remedy sigue sin alcanzar sus objetivos.

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Es difícil volver después de una primera impresión tibia. FBC: Firebreak no dejó satisfechos a los jugadores cuando lo cogieron por primera vez, y aunque Remedy ha hecho mucho para intentar reparar esa relación, el juego sigue rindiendo por debajo de lo esperado.

Esto viene de la propia Remedy, ya que en un reciente comunicado a los inversores el desarrollador menciona que las ventas no han alcanzado los objetivos internos. "El 29 de septiembre, Remedy lanzó la primera gran actualización titulada Breakpoint para FBC: Firebreak, que introdujo cambios significativos en la experiencia básica del juego. A pesar de la mejora de las métricas de jugadores y ventas tras la actualización, las ventas no han alcanzado los objetivos internos de Remedy", se lee en el aviso.

"Remedy está reconociendo un deterioro no monetario de los costes de desarrollo capitalizados y de los derechos de publicación y distribución adquiridos asignados relacionados con FBC: Firebreak. Mientras equilibramos las inversiones futuras en el título, seguimos desarrollando y mejorando el juego de acuerdo con nuestra previsión actualizada de ventas a largo plazo", dijo el director ejecutivo, Tero Virtala.

Podemos esperar más datos cuando Remedy publique su informe comercial del tercer trimestre a finales de octubre, pero ahora mismo las cosas no pintan bien para FBC: Firebreak ni para los juegos multijugador en general de la desarrolladora. Con juegos como Control 2, los remakes de Max Payne y otros en preparación, Remedy tiene muchas posibilidades de obtener beneficios, pero su incursión en el saturado mundo de los shooters cooperativos ha resultado ser un paso en falso, por lo que parece.

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