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Fecha de Xbox Series X: "No hay nada que diga que no vamos a llegar"

Phil Spencer dice que los juegos pueden retratarse pero Xbox Series X, por el momento, se mantiene en su plan.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 abril 2020

La intervención de Phil Spencer en Podcast Unlocked ha dado bastante de sí. Ya os contamos que el videpresidente de gaming para Microsoft está "contento con el precio al que podemos llegar" con Xbox Series X, como asegurando que puede ser una ganga. También falta saber la fecha, y ahí hay más dudas a raíz de la situación global que atravesamos en todo el mundo. Pero también se mostró optimista al respecto.

Mojang ha tenido que retrasar Minecraft Dungeons un mes y, para sus jefes, no es un problema. Spencer ha insistido en lo que ya dijo en la carta abierta al respecto de cómo actuará Microsoft, que cada estudio debe comportarse como mejor convenga para garantizar la seguridad y la salud de los trabajadores. "Los equipos son lo más importante", ha insistido, y conseguir que cientos de personas sean igual de productivas desde casa no es tan fácil.

En cuanto al hardware, de momento confía en poder seguir el calendario ya que en China han vuelto a trabajar, pero revisan constantemente la situación por si hubiera que cambiar algo. Por ejemplo, todo el testeo necesario lo están haciendo ahora cada uno desde su propio domicilio, y eso también lleva tiempo. Pero, con todo, parece que van bien:

"Diría que ahora mismo las cosas no son sencillas. Hay mucha presión, lo noto en los equipos. Ahora mismo no hay nada que diga que no vamos a llegar a las fechas que hemos planeado, pero también tengo que decir, ya lo he hecho antes, que este es el tipo de cosas del momento y yo voy a poner la salud y la seguridad de los equipos lo primero junto a la calidad del producto".

Y, además, ha confesado que no tienen "ningún tipo de plan B". Específicamente, ni se le pasa por la cabeza un lanzamiento escalonado por regiones como el de Xbox One por lo que les martirizó y les afectó negativamente aquel. "Nos hace daño por los sentimientos del fan", ha dicho, y cada vez que va a Japón se lo recuerdan.

Por tanto, parece que hay más garantías por el lado del hardware que por el del software. ¿Y si, dado el caso, al final sí estuviera lista Xbox Series X pero no Halo Infinite? "No creo que paremos el lanzamiento de toda una plataforma por un juego concreto".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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