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Fecha para Dauntless versión final, menos en Switch

El nuevo pack de caza Hidden Blades, la moneda premium para comprar packs, la revisión del modo historia y el sistema maestro son las novedades.

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Phoenix Labs ya he elegido el momento para dar ese momento en el que dar ese gran paso que tanto tiempo lleva esperando, el lanzamiento de la versión final de Dauntless. Tras más de un año en fase beta, Dauntless 1.0 para PC se estrenará el 21 de mayo, como exclusiva de Epic Games Store, en PlayStation 4 y en Xbox One. Quedará para después esa versión Nintendo Switch cuyo desarrollo lleva tiempo "en marcha".

Será un momento de grandes cambios, comenzando por el estreno del recién anunciado pase de expansión o Hunt Pass titulado Hidden Blades. Cambiará el aspecto de las islas del juego con motivo del festival Moon Blossom y traerá equipamientos nuevos para los personajes, además de la posibilidad de llegar hasta el nivel 50. Todo esto, aparte de la profunda revisión del modo campaña, con más opciones y personajes con los que charlar y un resumen final de la cacería.

Además de todas las mejoras y parches que ha ido recibiendo el juego a lo largo de los meses, los jugadores encontrarán nuevos sistemas, como por ejemplo una forma adicional de desbloquear logros y de conseguir recompensas, el sistema maestro. En las partidas, cada arma y cada Behemoth tendrán su propia su propia carta maestra en la que ir profundizando.

El último factor a tener en cuenta, porque va a influir también en las partidas, es la introducción de una moneda premium. Servirá para comprar los packs especiales, algunos de ellos disponibles como recompensa en la beta, pero de pago en la versión final.

Si aún no conoces Dauntless, se podría definir como una versión occidental y más ágil de Monter Hunter, un juego de cacería de grandes bestias en multijugador cooperativo para cuatro personas. Os hablamos hace tiempo de él en estas impresiones con una vieja demo y más recientemente os enseñamos un gameplay de 20 minutos con una casi final.

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