Dark Energy se niega a salir del agua.
Después de que el título de XBLA Hydrophobia casi se ahogara, fue resucitado, re-lanzado y renombrado con el subtítulo Pure, para señalar que los problemas del original se habían "purificado" en la nueva entrega.
El estudio quiere dar un paso más allá para asegurar la solidez de su título abriendo un Hilo de feedback para escuchar la reacción y sugerencias de la comunidad online.
Pete Jones, director creativo adjunto, comenta en el sitio oficial que "creemos que debe existir una relación de dos direcciones entre los desarrolladores y los jugadores, por lo que nos comprometemos a continuar esta filosofía de recopilar sensaciones y actuar en consecuencia en nuestros juegos".
Se puede opinar mediante comentarios y encuestas, todo dividido en categorías para la presentación, la jugabilidad, el combate o la trama. El estudio dará prioridad a las características que más respuesta reciban en el futuro.
Casi un reality que mide la audiencia jugona en busca de la mejor experiencia.