El productor Nick Channon tuvo a bien charlar con nosotros en el E3 acerca de los cambios de FIFA 16 y, puesto que han cambiado un montón de cosas, además de introducir el fútbol femenino, Channon tenía mucho que contarnos.
Como en cada FIFA, el estudio tiene un guión para explicar los nuevos elementos y en la entrevista que hay bajo estas líneas se mencionan términos promocionales como los pases con intención, hacer valer el centro del campo, tener confianza a la hora de defender, etc.
No obstante, no nos cabe duda de que el lema para este año es "equilibrio" y el estudio está trabajando muy duro para que este FIFA sea la entrega más pulida hasta la fecha. A este respecto, Channon nos contó sus impresiones del equilibrio entre diversión y autenticidad.
"Para nosotros tiene que ser una experiencia divertida. Creo que si algo es auténtico, pero no divertido, no lo añadiríamos", nos contó el productor. "Por eso, al final, nos centramos en hacer algo divertido; queremos que la gente se divierta con lo que hacemos, por eso preferimos centrarnos en la diversión. También es cierto que siempre hemos querido hacer la experiencia más auténtica que fuese posible, pero no vamos a arriesgar la diversión por la autenticidad".
Otro punto de equilibrio es el que se da a la hora de escuchar el 'feedback' de los fans y decidir qué cambiar en cada entrega o cuándo confiar en sus instintos.
"Siempre escuchamos y reaccionamos ante lo que nos dice la gente, y, este año, lo que la comunidad pedía era la confianza en la defensa, la relevancia del centro del campo, etc. En esta entrega nos hemos centrado en todo esto y, lógicamente, también hay cosas que queríamos mejorar por nosotros mismos, pero nuestro objetivo siempre es escuchar a los fans y reaccionar".
FIFA 16 saldrá para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 y PC en septiembre. Si queréis saber más acerca de la nueva entrega de la franquicia, no dejes de leer FIFA 16 - primeras impresiones y Pretemporada: todo FIFA 16 con Aaron McHardy.