FIFA 18 para Nintendo Switch ha resultado ir sorprendente tanto en gameplay como en contenido, y va muy fino tanto a 1080p60 como a 720p60 sin perder la esencia. Se deja, sin embargo, un modo de juego y todos los aspectos de vídeo que tienen que ver con el motor Frostbite. Pero, a cambio, ha ganado un modo del que nos ha hablado el productor Andrei Lazarescu.
Esta versión no pierde solo el modo El Camino. En el modo Carrera, "todo lo que veas que contenga escenas de gente negociando o interactuando, todo eso se mueve con Frostbite". Incluso hay ciertos elementos de la jugabilidad, "como el nuevo sistema de animaciones" que también son de ese motor. Pero el de Electornic Arts recureda que, aún así, "tenéis el Modo Carrera completo, que sigue siendo un modo increíble".
En el lado positivo está lo que el estudio de desarrollo ha sacado a la máquina. "Por ejemplo, tenemos un modo exclusivo en el juego, llamado Temporadas locales, en el que tú tienes una consola, yo tengo una consola y podemos jugar uno contra otro fuera de casa y también podemos hacer 2vs2 incluso sin conexión a intenet", es decir, aquella función que se vio en el primer tráiler.
Nuestra conversación con Lazarescu sobre FIFA 18 la tenéis al completo en este vídeo.