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Fighters of Fate, el juego de cartas que parece uno de lucha

Hablamos con Laia Bee de Pincer Games sobre diversidad, inclusión y las mujeres en el sector.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 14 diciembre 2017

Al terminar Gamelab Montevideo, un grupo de desarrolladores de Uruguay, Argentina, España y Alemania se reunieron para despedirse con un típico asado, disfrutando del tiempo casi veraniego en el hemisferio sur. Allí tuvimos la ocasión de sentarnos a charlar con Laia Bee de Pincer Games, que además es parte de Girls in Tech Uruguay.

En la vídeo entrevista a continuación Laia comparte la historia del estudio y también comenta la importancia de encontrar el mejor compañero de publicación y de esforzarse al máximo en la comunicación.

"Fighters of Fate es un CCG que se ve como un juego de lucha PvP versus", explica Laia, y en el juego han puesto énfasis "en la personalización de armas, cartas y personajes". El equipo ha colaborado con Okam Studio (suya es la intro animada y parte del material artístico) y con talento adicional de Chile y Argentina.

Al final del vídeo Laia repasa el papel y las actividades de Girls in Tech Uruguay para que la industria local sea más inclusiva, algo que también han intentado llevar a Fighters of Fate, incorporando una creación de personaje muy diversa. "Hay mucha gente ahí fuera que no se siente representada y que no quiere que le pregunten qué son o cómo se sienten (...) esperamos que puedan expresarse así".

Fighters of Fate ya está terminado y a la espera de que la publicadora Pebble Kick Inc. le ponga fecha de lanzamiento final. Pincer Games ya ha empezado a trabajar en su nueva propiedad intelectual, Scam Quest.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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