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Filtran detalles de un God of War 4 basado en mitología nórdica

Los materiales parecían auténticos, pero muy antiguos. Los filtradores han desaparecido y el juego está cantado.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 abril 2016

Parece que la serie de acción visceral God of War pretende alejarse por fin de la Antigua Grecia para acercarse a un terreno remoto pero bastante similar: la mitología nórdica. Así lo descubrieron ayer desde Nerdleaks, que ya habían demostrado su capacidad para cazar este tipo de detalles antes de tiempo y que ahora están sospechosamente 'caídos'. Hace unas horas publicaron algunas imágenes tempranas del proyecto God of War 4 para PS4 y los siguientes puntos clave sobre la ambientación y el sistema de juego:

• El protagonista vuelve a ser Kratos, ahora con barba
• La ambientación es la mitología nórdica
• Kratos irá a Alfheim, "Tierra de las hadas", uno de los Nueve Mundos y hogar de los Elfos de la Luz (en unas ilustraciones conceptuales se ve El Muro y la Puerta del Templo)
• Kratos será apresado una o más veces
• Kratos cuenta con un hacha, con la que puede cortar ramas para hacerse puentes o pasillos
• El personaje interactúa con el escenario. Por ejemplo si Kratos se pega contra una enredadera, puede soltar esporas
.

Evidentemente nada de esto está confirmado oficialmente (todo indica que GoW4 aparecerá en el E3 2016), pero imaginar a Kratos (o a otro personaje protagonista) enfrentándose a Odín, Thor y compañía del universo de Valhalla tiene a nuestros compañeros nórdicos de Gamereactor (y no tan nórdicos) ya salivando. Otro rumor reciente dice, además, que God of War 4 aprovechará la nueva PS4K con el doble de potencia para gráficos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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