El trofeo Platino de Final Fantasy 7 Revelation está siendo diseñado para ser considerablemente más accesible que el de Rebirth, según ha confirmado su director, Naoki Hamaguchi. Mientras que apenas un 2,6% de los usuarios logró desbloquear el Platino en Rebirth, Hamaguchi señala que el equipo espera ahora que el 20% de los jugadores, o incluso más, consigan el de Revelation.
La baja tasa de finalización en Rebirth no fue una casualidad. Hamaguchi explicó que el enorme volumen de contenido del juego fue diseñado para incentivar a los jugadores a perfeccionar todo lo que ofrecía; sin embargo, el estudio no anticipó cuántas personas intentarían conseguir el Platino tras ver lo exigente que resultaba el desafío. Añadió que el director de batallas, Teruki Endo, compartió arrepentimientos similares una vez que se hizo evidente la magnitud de la reacción de los fans.
Para la próxima secuela, Hamaguchi afirmó que el equipo se ha propuesto que las batallas sean disfrutables en lugar de meramente desafiantes, una lección clave aprendida tras la experiencia con Rebirth.
Estas declaraciones provienen de una entrevista concedida por Hamaguchi a Anime News Network. Aunque no se han detallado exactamente qué requisitos específicos cambiarán, el salto de una tasa de finalización de un solo dígito a una proyección del 20% o más marca un giro evidente en la ambición del proyecto. Final Fantasy 7 Revelation tiene previsto su lanzamiento el 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series.