Con el lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a la vuelta de la esquina (sale hoy mismo en PS3 y PC), se han detectado diversos problemas durante el fin de semana de acceso anticipado.
Al acercarse los servidores al máximo de su capacidad, muchas funciones como la creación de personajes tuvieron que dejarse offline, para molestia de los muchos fans.
El productor y director de A Realm Reborn, Naoki Yoshida, cuya entrevista de lanzamiento con Gamereactor puedes leer ahora mismo en portada, explica en el foro oficial del juego que casi se alcanzó la población límite esperada para cada Mundo, de modo que sugirieron a los jugadores entrar en otros Mundos para no tener que limitar las opciones.
Final Fantasy XIV ha llevado una vida complicada, pero A Realm Reborn es una prometedora y completa puesta al día de todos sus aspectos con la que Square Enix pretende corregir uno de sus lanzamientos más criticados y complacer a los jugadores.