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Civilization VII

Firaxis afectada por despidos mientras Take-Two prevé crecimientoTake-Two

puede que prevea crecimiento, pero eso no ha impedido a la empresa recortar personal.

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Take-Two prevé un crecimiento de alrededor del 5%, así que ¿qué hace? Recortar personal, por supuesto. Ahora se ha confirmado que el desarrollador de Civilization, Firaxis Games, está sufriendo nuevos despidos. En una declaración a Game Developer, un portavoz dijo que el estudio llevó a cabo lo que ellos llaman "reducciones de personal" el jueves, como parte de una reestructuración más amplia.

¿El motivo? "Optimizar los procesos" para lograr una mayor adaptabilidad, colaboración y creatividad. No está claro exactamente cuántos han sido despedidos, pero fuentes cercanas a la situación afirman que los recortes afectan a docenas de empleados. En LinkedIn, varios desarrolladores ya han confirmado su marcha, entre ellos la escritora Emma Kidwell, el probador sénior de control de calidad Logan Blackwood, el artista principal de personajes Matthew Davis y la productora Maya H. Kidwell, que había pasado casi cinco años en Firaxis, escribió que se encontraba entre los afectados y que ahora está buscando nuevas oportunidades.

Los despidos se producen al mismo tiempo que la empresa matriz Take-Two proyecta un crecimiento en el próximo año fiscal, a pesar de retrasar Grand Theft Auto VI hasta el año que viene. El editor sigue esperando un aumento de los ingresos de alrededor del 5% y un incremento total de 6.000 millones de dólares, gracias a próximos títulos como Borderlands 4, Mafia: The Old Country y las nuevas versiones de NBA 2K y WWE 2K.

Deseamos a los afectados la mejor de las suertes en sus futuras carreras.

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