Firma de analistas afirma que Steam ha tenido el mejor semestre de su historia
Desde el inicio de 2026, Steam habría recaudado 11.100 millones de dólares, lo que demuestra el nuevo impulso del PC respecto a las consolas.
A pesar de que los precios de los componentes están subiendo de precio a un ritmo exponencial mes a mes para alimentar a la maquinaria de los centros de datos de la IA, todavía hay usuarios que logran armar sus ordenadores para jugar a videojuegos, y la oferta de juegos sigue siendo tan grande y variada en este formato como para que la industria de juegos de PC siga viento en popa.
Y si tenemos que poner cifras a esta afirmación, serán las que acaba de publicar la firma de analistas de mercado de Alinea Analytics, que afirma que Steam ha conseguido en los primeros seis meses del año natural 2026 la asombrosa cifra de 11.100 millones de dólares en ingresos brutos. "El mejor semestre de la historia de la plataforma", dijo Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea. "Esto supone un aumento del 14,5 % con respecto al primer semestre de 2025, e incluso un 8 % con respecto al segundo semestre de 2025, marcado por las fiestas navideñas, lo cual es una comparación aún más destacable dado que la segunda mitad del año suele ser la más rentable gracias a las ventas estacionales y las compras navideñas."
El informe completo añade ciertos datos para entender mejor este crecimiento y recaudación, especialmente con el encarecimiento de los grandes lanzamientos, el regreso de algunas compañías como Ubisoft a la plataforma y el auge de ciertos juegos de enorme popularidad como los 'friendslop', mencionando específicamente Mecha Chameleon como uno de los que más dinero ha generado en estos meses.
¿Qué opinas sobre el crecimiento de Steam en los últimos meses? ¿Podrá mantener esa curva incluso con el progresivo encarecimiento de los componentes de PC?
