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Fluidez, la palabra que describe el primer gameplay de Solar Ash

Heart Machine por fin hace una demostración de cómo ha quedado su próximo juego, que cambia menos de lo que parece respecto a Hyper Light Drifter.

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Heart Machine tiene a muchos, muchos seguidores de Hyper Light Drifter a la espera de Solar Ash. Con una identidad visual totalmente de la casa, el estudio está construyendo un juego de acción y plataformas que parece tan fluido como el anterior, pero mucho más arriesgado en diseño al dar el salto de las 2D a las 3D.

Sony se ha quedado con la exclusiva de lanzamiento en consola, pues llegará a PS4 y a PS5, además de a PC, este mismo año. Y lo ha escogido para que sea uno de los indies más representativos de su catálogo, por eso lo puso en el escaparate que es un programa State of Play.

Alex Preston, director creativo de Solar Ash, fue el encargado de conducir esta demostración de 3 minutos de gameplay, la primera de todas. El término para describirlo es: fluidez. Es un no parar de moverse con la cámara en tercera persona. El vídeo no solo sirve para conocer las mecánicas de movimiento y combate poligonales, sino también para entender un poco más el mundo de juego y a los personajes que habitan en él.

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