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Bueno, ya hicieron The Last Remnant con el UE3 y estaba penosamente optimizado: caídas de FPS escandalosas y cargas de texturas vergonzosas. Me acuerdo de varios diálogos con la cámara alternando entre primeros planos y no daba tiempo a que las texturas cargaran del todo.

Muy bonito estáticamente, pero en movimiento petardeaba por todos lados.

Está claro que a los estudios japoneses han perdido completamente el tren esta generación, en la parte tecnológica al menos.
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