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He visto a Celeste en lo alto de varias listas de "lo mejor de 2018", por encima de grandes producciones que ha costado mucho más hacerlas, lo que puede explicar que haya tenido un subidón de ventas ahora.

La verdad es que es un juego bastante dificil (y MUY dificil si pretendes acabar todo), con unos gráficos cuidados pero tremendamente retro y desde luego que no es para todo el mundo. Con lo que 500K copias está pero que muy bien. Yo os lo recomiendo encarecidamente a poco que os gusten los juegos de plataformas.
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Pues a mi ver que va por 500.000 me ha dejado un poco frío. Es que con todos esos méritos, con lo alto que ha estado en listas de ventas de varias plataformas y con el tirón que sigue teniendo con el paso del tiempo, esperaba que hubiera pasado el millón de largo. Por suerte no lo necesita, pero es una muestra del abismo que sigue habiendo entre proyectos y su capacidad de alcance.
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