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Fred Markus: "Google ha sido muy inteligente al entender el futuro del videojuego"

El presidente de Féérik Games explica con detalles por qué erramos al fijarnos en el cloud gaming como tal y no en la concepción general del servicio.

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El veterano Fred Markus, que ahora dirige Féérik Games, ha pasado por Gamelab 2019 para ofrece su sabiduría y sus consejos a los chavales y no tan chavales que estaban entre el público de su conferencia. Y siguió después en la entrevista concedida a Gamereactor contando las razones por las que él considera que Google ha tomado el camino correcto en su entrada en el sector.

Lo ha hecho con una defensa larga de su posición que quita el foco sobre el propio sistema de entrega de juegos, el cloud gaming, y lo pone en los servicios anejos que se abren.

"Les estaba contando que, por ejemplo, stadia es el plural de estadios [Ndt: en inglés], por eso Google escogió el nombre y significa que el espectador va a ser a estar tan involucrado como el jugador. Todo el mundo está fijándose en el servicio de streaming pero ese no es el tema. El tema es que van a involucrar a la gente de YouTube tanto como al propio jugador en la esfera del entretenimiento. Eso significa que la industria de los videojuegos se están moviendo de la industria del videojuego a la industria del entretenimiento, que es un monstruo distinto".

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Es un concepto muy parecido al que los responsables de la feria sacaron a relucir hace unos días en la presentación del evento. Entonces hablaban de la necesidad de una "reconversión cultural e industrial" al "multiverso digital". Markus ve un beneficio enorme en este cambio de categoría, de una relativamente nicho a otra general.

"Unir YouTube al streaming de videojuegos es lo mismo. Puedes ver a gente emitiendo juegos, vídeos, poniendo vídeos online de gente jugando, puedes ver speedruns y todo tipo de cosas. Porque la gente disfruta de los juegos sin jugarlos y Google ha sido inteligentísima al entender que el futuro de los videojuegos está en la industria del entretenimiento, no en la industria del videojuego".

El líder de Féérik Games, que en otra de las preguntas nos reconocía que a ellos no les ha ido demasiado bien en su último proyecto, pidió a los asistentes al encuentro que estuvieran atentos a las señales, que no son fáciles de ver. Que dejen a un lado sus prejuicios y sus gustos y analicen.

¿Estáis de acuerdo con esta concepción del sector?

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