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Fuentes: La decisión de Sony de dejar de vender juegos en formato físico provoca una oleada de críticas y empuja a los creadores hacia Switch 2

John Linneman: "Muchas de estas empresas obtienen grandes beneficios y, de hecho, la mayoría de ellos provienen de las ventas físicas."

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El debate sobre la decisión de Sony de dejar de fabricar juegos físicos sigue en pleno apogeo. A algunos les molesta que los juegos físicos estén desapareciendo porque les gusta coleccionarlos; a otros les entristece que probablemente ya no sea posible usar discos de consolas antiguas en el futuro; otros están molestos porque los consumidores tendrán menos oportunidades de comprar donde los precios son más bajos y, por último, hay un grupo que, aunque les gustan los juegos digitales, cree que esto ofrece menos seguridad de cara al futuro, ya que los juegos de PlayStation que se compran en formato digital no tienen, en esencia, ninguna protección de futuro.

La propia Sony, sin embargo, parece mantenerse firme, y ayer te contábamos que la empresa cree que los juegos digitales no se pueden «poseer». Es simplemente una cuestión crucial para ellos porque aumentará los ingresos por juego vendido (los juegos digitales cuestan más y las copias físicas requieren más gestión). Pero... no todas las empresas de videojuegos están contentas con esto.

John Linneman, veterano de Digital Foundry, afirma ahora que los desarrolladores de títulos más modestos (esos que a los fans les gusta coleccionar) están furiosos con Sony por esta decisión. Para ellos, los juegos físicos son muy importantes y, a menudo, su mayor fuente de ingresos, y durante la Gamescom, dice que ha oído varios ejemplos de esto:

"Bueno, eh... este ha sido el primer evento al que he podido asistir desde que se anunció el fin de los discos, y he hablado con un montón de desarrolladores y gente de las editoriales sobre el tema, y la mayoría estaban muy molestos.

Muchas de estas empresas obtienen grandes beneficios y, de hecho, la mayoría de ellos provienen de las ventas físicas. Creo que esto va a afectar mucho a muchas empresas y, obviamente, a los grandes socios, los grandes estudios AAA, no les importa, ellos están bien. Esto va a tener efectos bastante negativos, y tengo la sensación de que muchas de estas empresas quieren apostar fuerte por la Switch 2 ahora."

Por lo tanto, existe el riesgo de que algunos desarrolladores de juegos más creativos y orientados a los jugadores se vean gravemente afectados por esto, y que la oferta de juegos para las consolas PlayStation se resienta como consecuencia. Paradójicamente, esto podría suponer, en cambio, una gran oportunidad para Nintendo Switch 2.

Por cierto, Linneman no es la única fuente fiable que dice esto; el periodista del Washington Post Gene Park también respalda esta afirmación, señalando en X que "no se trata solo de 'rumores'".

¿Qué opinas? ¿Existe el riesgo de que los desarrolladores y editores que dependen en gran medida de los juegos físicos sigan centrándose en Nintendo?

Fuentes: La decisión de Sony de dejar de vender juegos en formato físico provoca una oleada de críticas y empuja a los creadores hacia Switch 2


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