Al menos una docena de actuales y antiguos miembros de Ubisoft coinciden, la compañía no está logrando retener a sus talentos. En el último año, varios de los miembros clave en el desarrollo de juegos como Far Cry 6 o Assassin's Creed Valhalla han abandonado la compañía en busca de mejores condiciones creativas y económicas, entre otras razones.
Axios se hace eco de una situación extraña para una de las mayores compañías del videojuego moderno. Habla de cómo, en el último medio año, Ubisoft Toronto y Montreal han perdido al menos 60 trabajadores, o cómo 12 de las 50 figuras clave de AC: Valhalla se han marchado también.
¿Los motivos de esta fuga de cerebros? Según explican, generosas ofertas de la competencia, las restricciones creativas, la mala gestión de los escándalos de acoso y mal ambiente de trabajo de los últimos años. "Creo que el abuso y la toxicidad son factores influyentes, pero no decisivos para la mayoría [...]. Mujeres y hombres de color sí los experimentan como factores decisivos", recogen de boca de un empleado que ha preferido permanecer en el anonimato.
Otro habla, también, del intento de mejorar y enmendar los problemas de los que se ha acusado a la compañía, pero afirma que "constantemente insistían en 'seguir adelante' y 'mirar al futuro' mientras ignoraban las quejas, preocupaciones y miedos de sus empleados". Por su parte, Ubisoft alega que, en encuestas de satisfacción, sus empleados le dan una valoración media de 74/100 y recomiendan Ubisoft como un buen lugar de trabajo, algo dentro de los estándares de la industria.
Hace poco, varios miembros de la empresa manifestaban su enfado al ver la rápida reacción de Yves Guillemot a la hora de defender Ubisoft Quartz, su planteamiento de cara a los NFT. Fenómeno opuesto, según indican, a la postura del CEO cuando surgieron las acusaciones contra la empresa por acoso laboral, presión y mal ambiente.
Influyente, también, aunque no en todos los territorios, la "Gran Resignación" que se está acentuando principalmente en territorio estadounidense. Los trabajadores están cansados por una pandemia que ha puesto el mundo patas arriba, lo que les ha llevado a abandonar voluntariamente sus puestos de empleo a cambio de una mejor calidad de vida.
Sea como fuere, 2021 está siendo un año clave para muchas empresas del sector del videojuego. Activision Blizzard sigue en el punto de mira y Ubisoft, aunque se aleje de esta, también ha protagonizado episodios dramáticos.
