¿Llegará el momento en el que todos los jugadores del mismo título puedan mezclarse independientemente del servidor en el que estén? Es algo que se ha conseguido en juegos por turnos o sencillos como Pure Chess, y que compañías como Microsoft han potenciado con vistas al PC, pero la integración total entre consolas sigue distinta. Y puede que nunca llegue, como ha dicho Anton Yudintsev, presidente de Gaijin Entertainment.
Tras los intentos que aún no han fructiferado como los de Tekken 7, Gwent: The Witcher Card Game o Rocket League, los responsables de Crossnout han dado su negativa opinión de la situación tras fracasar en su empeño. "War Thunder une PC y PS4, aunque Crossout estará disponible en Xbox One también y el cruce entre dos consolas distintas no es posible", ha declarado a WCCFTech.
Yudintsev no ha elaborado más, así que nos quedamos sin saber si se trata de un problema ocasionado por la tecnología o sencillamente es falta de voluntad de los fabricantes de hardware, que no quieren ver mezclados a sus jugadores y sus redes. Comprobaremos qué tal se mezcla Crossout entre PC y consola cuando se estrene, el 30 de mayo.
