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Gameplay de Ghost Recon: Wildlands basado en la infiltración

Ubi repite la misma misión que ya enseñó el pasado E3, pero esta vez sin que haya tiroteos, todo desde las sombras y el camuflaje.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 4 octubre 2016

¿Os acordáis de aquella demostración en vídeo de Ghost Recon: Wildlands en la que un equipo lograba llegar casi hasta el final de la misión sin ser descubierto y "accidentalmente" se dejaba ver para que el colofón final tuviera muchos tiros y explosiones? Pues Ubisoft ha decidido mostrar qué hubiera pasado en la misma circunstancia sin aquel despiste.

En esta ocasión, los desarrolladores de París han preparado una demostración de Ghost Recon: Wildlands desde las sombras. Al escoger la infiltración en vez del fuego cruzado se pueden ver otras mecánicas y tareas, como boicotear las fuentes de energía o robar un camión enemigos para colarse dentro de sus instalaciones de la selva suramericana.

La próxima misión de la unidad de soldados especiales de Ubisoft comieza a operar en PC, PlayStation 4 y Xbox One a partir del 7 de marzo de 2017.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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