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Gameplay de Spider-Man: Miles Morales: en PS5 y en Harlem

El vistazo de Insomniac Games deja nuevos detalles sobre esta historia que sucede un año después del primer juego.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 septiembre 2020

Tras arrancar el show con la potente exclusiva de Final Fantasy XVI para PlayStation 5, Sony ha pasado a mostrar todos los juegos para su nueva consola capturados en la misma máquina, y el primero, como se esperaba, ha sido Spider-Man: Miles Morales. Esta es su demo de gameplay:

Para presumir de gráficos y espectáculo, la muestra se ha centrado en un combate nocturno, con un puente derrumbándose y multitud de efectos de luces que decoran cada movimiento mucho más que en el juego original, en un estilo que casi se asemeja a Infamous: Second Son. La escena ha dejado ver las fluidas transiciones a vistas generales (por ejemplo, cuando Spidey 'vuela'), las elaboradas secuencias guionizadas y, sobre todo, el detalle añadido gracias a la mayor potencia del hardware. Sin embargo, no se ha visto gameplay de exploración libre del mundo abierto, que será lo que marque la verdadera diferencia.

Brian Horton, director creativo, ha recordado que esta historia sucede un año después del Spider-Man de PS4, con el barrio de Harlem en peligro como la zona protagonista. También ha presentado a Tinkerer, el malo malísimo que dirige un ejército criminal apoyado en tecnología puntera y que ambiciona el Nuform, una nueva fuente de energía experimental.

Spider-Man: Miles Morales estará disponible antes de que acabe el año, y por tanto se mantiene como título de lanzamiento de PS5.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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