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Gameplay doble de BioMutant, la sorpresa de la Gamescom

Un primer paseo por este mundo de animales mutados junto al mapache de gesto serio que vamos a controlar.
Ford James 24 agosto 2017

BioMutant es uno de los grandes anuncios de la Gamescom 2017. No tiene detrás un estudio conocido (aunque sí un equipo experimentado) ni una de las grandes editoras, pero desde su presentación apunta maneras, como demostró en su tráiler cinematográfico. Pero lo mejor es verlo en movimiento.

Experiment 101 y THQ Nordic han compartido un par de vídeos con escenas de gameplay para comprobar cómo es esta aventura en tercera persona de animales mutantes con comportamiento humano y criaturas mecánicas. El primer vídeo es un tráiler con un puñado de escenas, el segundo es una muestra detalla del inicio del juego, incluidos los menús y el sistema de personalización a base de ADN.

Gamereactor ya ha probado el juego y pudo charlar con su creador, Stefan Ljunqvist. Os traeremos su entrevista y nuestras primeras impresiones en cuestión de horas.

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