Por el momento, la tecnología RayTracing solo se va a aplicar en un puñado de videojuegos por las complicaciones para los estudios y el escaso número de equipos que están preparados para moverla. Hace falta Windows 10 con la última actualización DirectX Raytracing y un gráfica Nvidia GeForce GTX serie 20. Cualquiera de las tres para empezar, pero solo con la más cara se consigue que Battlefield V corra de forma decente, como sacó a relucir este análisis técnico.
Aquí tenéis otra oportunidad de comprobar las diferencias y, lo mejor, de hacerlo como si estuvierais vosotros a los mandos, sin trucos. Es la grabación de una partida de dos horas con nuestro nuevo equipo preparado para RayTracing en Battlefield 5. Así nos fue.