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Gameplay largo de Battlefield 5 con RayTracing

Echamos una tarde jugando al título con nuestro nuevo PC, equipado con una GeForce GTX serie 20.
Sergio Figueroa Actualizado 23 noviembre 2018

Por el momento, la tecnología RayTracing solo se va a aplicar en un puñado de videojuegos por las complicaciones para los estudios y el escaso número de equipos que están preparados para moverla. Hace falta Windows 10 con la última actualización DirectX Raytracing y un gráfica Nvidia GeForce GTX serie 20. Cualquiera de las tres para empezar, pero solo con la más cara se consigue que Battlefield V corra de forma decente, como sacó a relucir este análisis técnico.

Aquí tenéis otra oportunidad de comprobar las diferencias y, lo mejor, de hacerlo como si estuvierais vosotros a los mandos, sin trucos. Es la grabación de una partida de dos horas con nuestro nuevo equipo preparado para RayTracing en Battlefield 5. Así nos fue.

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