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Gameplay Rise of the Tomb Raider: Cisterna Antigua y 2 horas

Hay tanto calor como frío en las dos primeras horas de 'la Croft' en Siberia, aparte de una caverna muy chula que desbloquea una habilidad muy útil.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 noviembre 2015

El lanzamiento en España es pasado mañana, pero como ya sabéis muchos, en Gamereactor llevamos ya muchas horas jugadas de Rise of the Tomb Raider, e incluso hemos publicado un veredicto muy positivo con nuestro análisis.

Ayer, nuestro compañero Philip de GR Live celebró la llegada de esta gran exclusiva a Xbox One jugando en directo por livestream sus dos primeras horas de partida, y bajo estas líneas puedes repetir el programa entero.

En él, nos saltamos la introducción/tutorial de Siria para poder enseñar gameplay en condiciones justo después de llegar al nevado paisaje de Siberia. La señorita Croft está siguiendo las pistas que le llevarán al Profeta, a su pueblo, a la ciudad perdida de Kitezh y finalmente a la legendaria Fuente Divina que al parecer guarda el secreto de la vida eterna. Sin embargo, cómo no, también se encuentra por el camino la oposición de los malos de Trinity, liderados por el malo malísimo Konstantin, que tiene una cicatriz en la cara para parecer aún más malo.

Todo esto lo puedes verlo en el vídeo, seguido de las instalaciones soviéticas, primera gran zona de mundo abierto repleta de actividades. Al final del clip también puedes ver cómo Philip se pasa un interesante tumba de desafío opcional que consiste en una Cisterna Antigua. No te lo pierdas si te quedas atascado y quieres desbloquear la útil habilidad Instintos Naturales:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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