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Gamereactor Academy: lecciones tras Hitman y Crysis

La nueva sesión se emite mañana protagonizada por Rasmus Højengaard, uno de los desarrolladores clave detrás de Ryse: Son of Rome, Hitman y Crysis 3.
Bengt Lemne 4 febrero 2015

La mayoría habéis oído hablar de juegazos como Hitman o Crysis, dos franquicias que llevan disfrutando de un gran éxito en las últimas décadas. Rasmus Højengaard ha trabajado en ambas series, y en la nueva entrega de Gamereactor Academy este veterano comparte con los jóvenes que también quieren convertirse desarrolladores lecciones y consejos sobre la industria y sobre cómo se hacen los videojuegos.

Su sesión se emitirá por primera vez mañana mismo, 5 de febrero, a las 19:00, sólo para los suscritos a la GR Academy.

A continuación puedes reproducir un par de avances breves sobre las sesiones anteriores y hacerte una idea del tipo de contenido que recoge nuestro espacio formativo.

Entonces, ¿qué es la Gamereactor Academy? Este inédito espacio online consiste en una serie de vídeos extensos y en profundidad con los que ofrecemos a los espectadores consejos, orientación e información sobre el desarrollo de juegos, la inspiración para ponerse en marcha y la formación necesaria. La fuente principal son sesiones grabadas tanto con profesionales de primera línea como con miembros del sector menos conocidos. La intención es proveeros a los futuros desarrolladores del conocimiento y detalles específicos que necesitáis para hacer carrera en el sector en el futuro.

En resumen, aprenderéis más cosas sobre la naturaleza del desarrollo de videojuegos de boca de sus autores, y también publicaremos programas, lecciones, clases y tutoriales más centrados en la práctica, así como conversaciones más informales y relajadas con estos desarrolladores.

Si quieres apuntarte a la Gamereactor Academy, ya puedes hacerlo desde aquí (y no te perderás ningún programa ya publicado).

Sigue GR Academy en Facebook para más novedades e información.

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