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GameSquare adquiere FaZe Clan

Por unos 18 millones de dólares.
Ben Lyons Senior Editor 23 octubre 2023

La gestión de FaZe Clan en los dos últimos años ha sido desastrosa. La organización de deportes electrónicos llegó a estar valorada en más de 1.000 millones de dólares, y luego decidió cotizar en bolsa, donde perdió la mayor parte de su valor antes de ser retirada de los mercados bursátiles. En cuanto al valor del equipo en la actualidad, parece que ahora se ha revelado, ya que FaZe Clan se encuentra en el proceso de adquisición por parte de GameSquare Holdings Inc.

GameSquare es una empresa propietaria de varias marcas de deportes electrónicos, entre ellas Complexity, y está respaldada por el propietario de Dallas Cowboys, Jerry Jones. En cuanto a la cantidad de dinero que GameSquare pretende desembolsar para incorporar FaZe Clan a su cartera, el anuncio afirma que habrá un coste inicial de 18 millones de dólares, lo que demuestra cuánto valor ha perdido FaZe a lo largo de los años.

En cuanto a lo que ocurrirá con los ejecutivos de FaZe tras este acuerdo, Richard "FaZe Banks" Bengtson seguirá siendo el CEO de FaZe Clan, que funcionará como filial independiente de GameSquare. Thomas "FaZe Temperrr" Oliveira será el presidente de FaZe Clan, y Yousef "FaZe Apex" Abdelfattah continuará como director de operaciones.

"La adquisición de uno de los nombres más importantes del mundo de los videojuegos ilustra a la perfección cómo hemos construido una potente infraestructura con una escala expansiva que podemos utilizar para aprovechar todo el espectro de recursos dentro del ecosistema de GameSquare", declaró Justin Kenna, CEO de GameSquare. "También estamos encantados de dar la bienvenida de nuevo a los fundadores de FaZe Clan y a sus fans, una de las comunidades más profundamente comprometidas que han nacido en Internet."

Una vez completada la transacción, GameSquare poseerá el 55% de FaZe, mientras que los accionistas de FaZe mantendrán el 45%.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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