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Gearbox desarrolla un nuevo Brothers in Arms

El juego está en fase de preproducción. El anterior concepto se convirtió en lo que ahora es Battleborn.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 febrero 2016

Randy Pitchford, carismático cabecilla del estudio Gearbox (Borderlands, Duke Nukem Forever, Homeworld Remastered Collection) se pasó el otro día por el podcast Polygon Newsworthy para comentar cómo ha trabajado o está trabajando su empresa en diversos proyectos recientes.

Según descubre Pitchford echando la vista atrás, resulta que ya no queda nada de lo que se presentó en su día como Brothers in Arms: Furious 4. Conforme el desarrollo se iba separando más y más del concepto original, el estudio decidió finalmente prescindir de la marca Brothers in Arms.

De hecho, ese juego que fue derivando se convirtió finalmente en el próximo Battleborn de 2K Games, y como prueba queda el personaje Montana, original de Furious 4 y ahora protagonista en el nuevo juego de combate. Y para no desalentar a los fans de la franquicia de Ubisoft, el de Gearbox desvela que una nueva entrega de BiA ya está en fase de preproducción, si bien no pretenden presentarla públicamente hasta que garanticen que supone el mejor retorno posible a la serie.

El personaje Montana de BiA: Furious 4 se puede seleccionar ahora en el cercano Battleborn.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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