Gears 5 no solo se ha deshecho de la coletilla "of War" de su reconocible nombre, la nueva entrega también ha dejado atrás el modelo de expansión mediante pase de temporada y los Gear Packs que habían estado disponible en la entrega anterior. The Coalition ha decidido dar paso a un sistema de monetización ingame diferente, que no fragmente la base de usuarios.
Recordarán bien los jugadores de Gears of War 4 cómo funcionaban los Gear Packs, paquetes de cartas de habilidad que se podían conseguir jugando muchísimas hora o pagando por ellos y rezando para que lo que entrase en el sobre aleatorio tuviera algo de utilidad. Además, para tener todos los mapas multijugador, que eran muchísimo, había que comprarlo uno por uno o todos con un pase de temporada que costaba 50 euros.
Todo eso se acabó, ya que todo el contenido postlanzamiento y los mapas DLC de Gears 5 se van a poder descargar gratis. Como ha explicado el estudio en un post, esta vez van a sacar dinero extra mediante la nueva moneda Iron (hierro), que sirve para comprar tanto detalles estéticos para personajes y armas. Además, todas las compras serán directas y claras, sin cajas ni sobres sorpresa. También habrá opción de desbloquearlos mediante el sistema Tour of Duty, que básicamente son retos en partidas concretas.
Gears 5 se estrena el 10 de septiembre en PC y en Xbox One, y nosotros acabamos de jugarlo (impresiones E3).
