Quizá no se pueda denominar una reaparición o regreso a lo que fueron, pero la vuelta de sus clásicos seguro que deja muy buen sabor a los fans. Activision y Sierra Games han anunciado en esta víspera de la Gamescom 2014 que van a recuperar el sello de la segunda para llevar al mercado una serie de títulos indie y clásicos familiares.
En primer lugar, la aventura King's Quest vuelve a la palestra, ahora con The Odd Gentlemen (Las Desventuras de P.B. Winternbottom) a cargo del desarrollo. En segundo lugar, las compañías anuncian el regreso del juego de naves poligonales en Geometry Wars 3: Dimensions. En realidad el primero llegará después que el primero, pues el nuevo GW aterriza a finales de este año y el nuevo King's Quest, el que viene.
En el comunicado oficial, Activision confirma que "la nueva Sierra se centrará en exclusiva en el desarrollo de juegos indie". A continuación, dos breves descripciones de ambos títulos:
En la nueva historia de King's Quest, el Rey Graham -venerado como el mayor aventurero que jamás haya vivido- comparte las aventuras de su vida con su nieta, Gwendolyn. Es a través de estos relatos como Gwendolyn descubre la auténtica grandeza de su abuelo.
Geometry Wars 3: Dimensions será una increíble nueva evolución del frenético y vertiginoso estilo de juego que los fans de Geometry Wars adoran, y presentará por primera vez en la franquicia acción en 3D y multijugador tanto cooperativo como competitivo. Además de una campaña individual con 50 retos únicos y más de 10 modos de batalla -cinco de ellos de nueva creación- Geometry Wars 3: Dimensions incluye un sistema de progresión dinámico y persistente, que ofrece a los jugadores una experiencia totalmente nueva cada vez que juegan.
Parece un gran arranque para el sello. ¿Preferiríais los fans que se centraran en recuperar IP aún más antiguas? Esperamos vuestros comentarios.


