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Ghost Bike ha sido rebautizado como Wheel World

La aventura ciclista escénica llegará a PC, PS5 y Xbox Series a principios de 2025.
Ben Lyons Senior Editor 17 octubre 2024

Si aún estabas aguantando la esperanza de que Ghost Bike se lanzara a finales de este año, probablemente deberías dejar de hacerlo, por un par de razones. En primer lugar, el juego llegará a principios de 2025 a PC, PS5 y Xbox Series X/S. En segundo lugar, porque se ha cambiado el nombre, y el desarrollador Messhof ha optado por llamar al título Wheel World.

Mak Essen y Kristy Norindr, de Messhof, explicaron por qué se ha cambiado el nombre del juego:

"El juego en Wheel World ha pasado por varias iteraciones en cuanto a jugabilidad y estructura, y la narrativa ha tenido que adaptarse por el camino. El año pasado, cuando nos pareció oportuno anunciar el proyecto, se nos ocurrió el nombre de Moto Fantasma basándonos en el punto en el que se encontraba la narrativa.

"Era un juego sobre morir en bicicleta tras ser atropellado por un coche y acabar en un Valhalla ciclista. Aunque no se basaba directamente en las bicis fantasma del mundo real (esas bicis blancas que conmemoran a los ciclistas muertos por los conductores), había suficientes coincidencias como para pensar que el nombre estaba justificado y que las asociaciones serían positivas en ambos sentidos. Pero a medida que cambiaban las cosas en la jugabilidad (para hacerlo más divertido de jugar), y por tanto la historia (sobre todo en el tono) encajaba cada vez menos".

En cuanto a de lo que va Wheel World, su núcleo gira en torno a enfrentarte a equipos ciclistas de élite en carreras de alto riesgo, todo ello mientras puedes actualizar y mejorar tu bicicleta, y al mismo tiempo recuperar piezas legendarias robadas para realizar un ritual y salvar el mundo. Así que, en esencia, bastante.

Ahora que Wheel World se estrenará el año que viene, puedes ver el último tráiler del juego a continuación, que presenta una aventura realmente elegante e impactante.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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