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Ghost of Tsushima se vuelve más fácil, más difícil

Ya se puede descargar una actualización gratuita que aporta niveles de dificultad nuevos y arregla el tamaño de los subtítulos.
Sergio Figueroa 29 julio 2020

Sucker Punch y Sony deben estar muy contentos con el lanzamiento de Ghost of Tsushima, porque ya ha vendido más de dos millones y medio de copias. Eso significa que ha sido el mejor estreno de una nueva IP en toda la vida de PS4 y demuestra lo bien que está llegando esta consola al relevo generacional. Pero eso no significa que los creadores estén siendo perezosos. Al contrario, ya tienen novedades importantes.

El estudio ha lanzado una actualización gratuita, la 1.05, destinada a quienes no han quedado satisfechos con el nivel de dificultad, ya sea por el margen superior o por el inferior. El parche ha dejado un nuevo nivel más duro en el que tanto las armas tuyas como las de los enemigos sean más letales, los enemigos más agresivos y atentos, y se reduce el tiempo que puedes bloquear y contraatacar.

Por otro lado, también ha llegado el llamado modo de baja intensidad, que simplemente hace lo contrario. Podrás bloquear varios tipos de ataques, recibir menos daño y aplica una serie de cambios paramétricos que facilitan la partida pensando en las personas que piensan que las batallas son demasiado complicadas.

Además de eso, la actualización de Ghost of Tsushima permite que los subtítulos sean más grandes y corrige algunos errores y bugs no especificados.

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