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Glen Schofield presentó el proyecto Dead Space 4 a EA, pero dijeron que no

Le acompañaron los creadores originales, pero a Electronic Arts no le pareció una idea atractiva en aquel momento.

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A principios del año pasado se produjo una curiosa coincidencia cuando Dead Space Remake y The Callisto Protocol, el proyecto impulsado por el creador del original Dead Space, Glen Schofield, en Striking Distance. Esa coincidencia dio como resultado títulos similares en apariencia, pero diferentes en profundidad. Al final, las ventas de The Callisto Protocol estuvieron muy por debajo de las expectativas, y Striking Distance tuvo que recortar drásticamente el personal, incluido el propio Schofield.

Recientemente, Schofield se reunió con sus antiguos compañeros de armas, Bret Robbins (director creativo de Dead Space de 2008) y Christopher Stone (director de animación) en el canal Dan Allen Gaming (gracias, ResetEra), donde el trío reconoció que tenían una buena idea para Dead Space 4, pero EA la rechazó "respetuosamente".

"Bueno, no profundizamos demasiado, simplemente dijeron que no, que ahora mismo no nos interesaba, que lo apreciábamos, bla, bla, bla, bla, y ya sabes, sabemos con quién hablar, así que no fuimos más allá, y respetamos su opinión, ya sabes, ellos conocen sus números y lo que tienen que enviar y todo eso".

Sin embargo, los creativos no cierran del todo ese capítulo, aunque ahora mismo no haya nada en firme.

"La industria está en un lugar extraño ahora mismo", dijo Stone. "La gente duda mucho en arriesgarse a hacer cosas, así que tienes que, ya sabes, tomártelo con humor, quién sabe, quizá algún día, creo que a todos nos encantaría hacerlo".

"Sí, tenemos algunas ideas", dijo Schofield.

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