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God of War: Ragnarök alcanza las 120 imágenes por segundo en PlayStation 5

Hay varios modos de resolución y rendimiento disponibles en la secuela de Santa Monica Studio, y todas ofrecen una experiencia para cada tipo de jugador.
Ben Lyons Senior Editor 24 octubre 2022

Es habitual que los videojuegos ofrezcan varias opciones gráficas en las consolas de actual generación, y God of War: Ragnarök no iba a ser menos. De hecho, el título de Santa Monica Studio va a ir más allá con varias opciones de rendimiento, una de las cuales incluso ofrece 120 fps a los jugadores de la versión de PlayStation 5.

Tal y como se apunta en un informe de Press Start, Ragnarök tendrá cuatro opciones de modos gráficos que van desde un modo puramente de resolución (4K/30 fps), un modo de rendimiento bloqueado (60 fps bloqueados), un modo de resolución ligeramente más exigente (4K/40 fps), o el modo de rendimiento más exigente (desbloqueado hasta 120 fps).

Para que el juego funcione a estos niveles, necesitarás un televisor o monitor con HDMI 2.1 y el cable correspondiente, pero es bueno saber que Ragnarök dará a los jugadores muchas opciones para experimentarlo de la forma que deseen. Y eso solo en cuanto a opciones en pantalla, porque la inmersión con el Dualsense y los cascos Pulse 3D es algo de la que ya hemos hablado en nuestras primeras impresiones jugando al juego.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
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