Skip to main content
Noticias

Gothic Remake promete una simulación "a una escala difícilmente vista antes en un videojuego"

El juego está diseñado para funcionar sin necesitar el impacto del jugador.
Ben Lyons Senior Editor 2 agosto 2024

Uno de los remakes más impresionantes que parece estar en camino es sin duda la versión moderna de Alkimia Interactive de Gothic. Este remake es un proyecto muy ambicioso que ofrecerá un RPG complejo y amplio en un mundo vivo, que los desarrolladores afirman que será "a una escala nunca vista antes en un videojuego".

Tenemos un muy buen ejemplo de esto en el último tráiler del juego presentado en el THQ Nordic Showcase, que nos dice que el mundo está diseñado para funcionar y sentirse vivo incluso sin el impacto del jugador, y que realmente puedes enfrentarte a los retos que se te presenten a tu manera, ya que la opción de explorar depende totalmente del jugador. También habrá un sistema de elección que hará que el juego adapte la forma en que superas las misiones y charlas con los PNJ, y varias ofertas de combate que incluyen habilidades cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas.

Alkimia también aprovecha este tráiler para revelar que, aunque Gothic Remake será auténtico, también será una expansión del juego original que además contará nuevas historias y ofrecerá elementos de juego más mejorados, como mejor artesanía, progresión del jugador y hábitos de los PNJ. Todo esto es posible gracias al poder de Unreal Engine 5.

Lo que no sabemos es cuándo se estrenará Gothic Remake, ya que no se ha fijado fecha de lanzamiento en este último tráiler. Lo que sí sabemos es que el juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S cuando se lance.

Echa un vistazo al nuevo tráiler a continuación, así como a un montón de imágenes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.