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GRTV: el conflicto de la clase Técnico en Hawken

Paul Loynd atiende a la cámara de Gamereactor durante la PAX East de Boston.
Mike Holmes 25 abril 2013

Durante la PAX East de este año pudimos hablar con Meteor Entertainment, principalmente sobre la recién presentada clase Technician, los 'sanadores' del juego de 'mechas' Hawken.

"Los Tehcnician son algo que queríamos desde el principio, vale, pero un 'healer' o sanador es siempre una clase muy, muy complicada de equilibrar", nos cuenta el productor senior del juego, Paul Loynd. "No puede curar demasiado porque nunca vas a cargarte al tipo que está curando, pero a la vez tiene que tener un peso, tiene que aportar algo al campo de batalla".

"Nuestras funciones sociales son una gran prioridad para nosotros ahora mismo, las parties son muy grandes ahora mismo. Queremos que la gente pueda entrar fácilmente en las partidas con sus amigos", añade al final de la siguiente entrevista, al hablar de la expectación que está levantando un shooter de mechas que ya está en beta abierta.

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