Nuestro compañero Mathias Holmberg, de Gamereactor Suecia, ha podido probar una demostración jugable de Far Cry 3 en la Gamescom de este año, y ha acosado a Jamie Keen, diseñador jefe del juego, para que nos cuente todos los secretos del juego.
Entre otras declaraciones, ha hablado del equilibrio entre libertad y narrativa que se quiere alcanzar con esta entrega: "la idea de tener un mundo abierto implica libertad, explorar y descubrir la isla. Lo que hemos mostrado hasta ahora son más bien momentos narrativos, pero ambos elementos estarán presentes en el juego. Queremos una historia guiada por la narrativa, pero también libertad, una experiencia de sandbox en la que experimentas las cosas por ti mismo, en la que decides cuándo disparas, dónde, cómo te involucras en las situaciones... Queremos tener ambos elementos en la experiencia, sin sacrificar nada".