Nuestro reportero Gillen McAllister acorraló al director creativo del estudio Danger Close, Rich Farley, para conocer de cerca qué tipo de guerra desplegará el nuevo Warfighter.
La charla trata las diferencias respecto a entregas anteriores de la mítica serie de FPS bélicos, como la forma de incorporar lo que se ve en la tele y en los periódicos al juego. Además, ahora queda claro por qué EA decidió poner todo el desarrollo de esta nueva entrega bajo el mismo techo.